서울 D고등학교에서 스파이크 프라임으로 학생교육을 진행했습니다.
가장 먼저 학생들에게 허브와 모터, 여러 센서의 쓰임새를
자세히 알아보는 스파이크 프라임 기초 교육을 진행했습니다.
그다음 스파이크 앱에 있는 '코뿔소', '개구리 경주', '브레이크 댄서' 모델을 만들고
코딩으로 직접 움직여 보며 원리를 즐겁게 배웠습니다.
그러고 나서 콘텐츠 플러스의 다양한 프로젝트를 통해
모델을 주도적으로 조립하고 코딩해 보는 시간을 가졌습니다.
이어진 해커톤에서는 팀원들과 함께 일상생활에서 발견할 수 있는 문제들을 발굴하고,
이를 해결하기 위한 창의적인 로봇을 제작했습니다.
마지막으로 퓨너스의 자체 솔루션인 'AI이거다'를 활용해 레고와 인공지능을 융합하여
로봇이 동작하도록 만들고 발표하며 교육을 성공적으로 마무리했습니다.
✔ 교육에 사용된 교구 '스파이크 프라임' 알아보기(Click)


서울 D고등학교에서 스파이크 프라임으로 학생교육을 진행했습니다.
가장 먼저 학생들에게 허브와 모터, 여러 센서의 쓰임새를
자세히 알아보는 스파이크 프라임 기초 교육을 진행했습니다.
그다음 스파이크 앱에 있는 '코뿔소', '개구리 경주', '브레이크 댄서' 모델을 만들고
코딩으로 직접 움직여 보며 원리를 즐겁게 배웠습니다.
그러고 나서 콘텐츠 플러스의 다양한 프로젝트를 통해
모델을 주도적으로 조립하고 코딩해 보는 시간을 가졌습니다.
이어진 해커톤에서는 팀원들과 함께 일상생활에서 발견할 수 있는 문제들을 발굴하고,
이를 해결하기 위한 창의적인 로봇을 제작했습니다.
마지막으로 퓨너스의 자체 솔루션인 'AI이거다'를 활용해 레고와 인공지능을 융합하여
로봇이 동작하도록 만들고 발표하며 교육을 성공적으로 마무리했습니다.
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