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학생교육2026.07.13 ~ 16 안양 D고등학교 스파이크 프라임 X AI이거다 학생교육

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안양 D고등학교에서 스파이크 프라임 X AI이거다로 학생교육을 진행했습니다.


처음에는 학생들과 함께 허브와 모터, 그리고 여러 센서들을 

하나씩 직접 다뤄보며 스파이크 프라임의 기초를 탄탄히 다지는 교육을 진행했습니다.


그다음 콘텐츠 플러스에 있는 '놀이 공원 만들기' 프로젝트를 통해 다양한 놀이 기구를 직접 조립해 보는 활동을 가졌습니다.


이어서 퓨너스의 자체 솔루션인 'AI이거다'를 활용해 작동 코드를 작성하고 AI 기능을 접목해 보았는데요.

레고(하드웨어)에 AI 기능(소프트웨어)을 융합하여 놀이 기구를 한층 더 스마트하게 업그레이드해 보았습니다.


마지막으로 학생들 각자의 상상력을 발휘해 자신만의 테마파크를 기획 및 구현하고 친구들 앞에서 발표해 보며,

창의적인 문제 해결력을 뽐내는 것으로 교육을 멋지게 마무리했습니다.



교육에 사용된 교구 '스파이크 프라임' 알아보기(Click)





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